Ventas de dispositivos VR alcanzan nueva marca a nivel mundial
Por Daniel Laguna elSony tomó la delantera durante los últimos meses gracias a PlayStation VR

El sector de la realidad virtual gana cada vez más terreno en los videojuegos. Prueba de ello es que las ventas mundiales de dispositivos VR alcanzaron un nuevo logro durante los últimos 3 meses. De acuerdo con un reporte de Games Industry, por primera vez se vendieron 1 millón de dispositivos de realidad virtual en el mundo a lo largo de un mismo periodo.
Las cifras del más reciente trimestre ponen a la cabeza a Sony, que ha tenido un buen nivel de ventas con PlayStation VR. Durante los últimos 3 meses, la compañía se llevó casi la mitad de las ventas con 490,000 unidades de su dispositivo. Por otro lado, Oculus vendió 210,000 sistemas VR, mientras que HTC sólo 160,000.
En conjunto, las 3 compañías representaron 86% de las ventas totales en este mercado. El resto se repartió entre otras empresas de menor tamaño. El reporte indica que, en parte, esta nueva marca fue posible a la reducción del precio de Oculus Rift.
Respecto a la relación directa entre el precio y el éxito en ventas de los dispositivos, Vincent Thielke, analista de Canalys, comentó: "La adopción de VR en el segmento de consumidores depende en gran medida del precio, y la estrategia de Oculus de bajar los precios definitivamente ha ayudado a impulsar la adopción". Adicionalmente, el analista hizo mención de Oculus Go, el próximo dispositivo de la compañía que tendrá un precio más que accesible.
Por otra parte, Jason Low, también miembro de Canalys, resaltó el trabajo que Sony está haciendo en Japón. De acuerdo con el analista, en la isla nipona hay un gran interés en esta tecnología: “Sony está bien situada para aprovechar este creciente interés en la realidad virtual. Sony ha dominado el mercado VR en Japón desde el lanzamiento del PS VR, obteniendo más de 80% del mercado, y continuará liderando a medida que aumenta el suministro del PS VR con paquetes con nuevos títulos de franquicias populares, incluyendo Doom, Skyrim y Gran Turismo", afirmó Low.
Por último, el analista declaró que la realidad virtual ganará mayor popularidad en 2018, cuando más empresas piensen en usarla no sólo en investigación científica, sino también en el desarrollo de videojuegos.
HTC no se quiere quedar atrás, motivo por el cual reveló hace poco Vive Focus, su nuevo dispositivo VR independiente. Hace poco te presentamos OrbusVR, MMORPG en realidad virtual. Recuerda que PlayStation VR ya está disponible en México y que Japón recibió recientemente un nuevo modelo del periférico.
Si quieres conocer la oferta de títulos que te ofrece el dispositivo de Sony, te recomendamos que visites este enlace. Por otro lado, aquí encontrarás todo lo relacionado con la realidad virtual.
¿Qué te parece el incremento en ventas de dispositivos VR? ¿Planeas adquirir alguno en el futuro? Cuéntanos en los comentarios.

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