PlayStation es reconocido por su extenso catálogo de juegos first-party; sin embargo, es innegable que tuvo un 2024 bastante débil en ese frente, pues muchos de sus últimos exclusivos provinieron de estudios de terceros. Y aunque lanzó algunos proyectos propios, la mayoría fueron remasters.
Tan solo el año pasado, Sony estrenó las remasterizaciones de The Last of Us Part II, Until Dawn y Horizon Zero Dawn. Independientemente de su calidad y las novedades que pusieron sobre la mesa, los jugadores concuerdan con que las entregas originales aún lucen muy bien. En pocas palabras, creen que un relanzamiento era innecesario.
A pesar de la controversia que se forjó alrededor de estos proyectos, los remasters y ports para PC son necesarios para financiar futuros proyectos AAA. Esto, al menos, es lo que afirma un exdirectivo de PlayStation.
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Shuhei Yoshida justifica los remasters de PlayStation
Shuhei Yoshida es una de las personalidades más importantes de la marca, pues estuvo en las filas de la empresa por más de 30 años. Recordemos que se desempeñó como vicepresidente en Sony Computer Entertainment America, además de que fue líder de Sony Worldwide Studios y la división enfocada en juegos independientes.
El directivo abandonó la compañía, pero aún da de qué hablar con sus opiniones. En una entrevista reciente con Greg Miller del podcast Kinda Funny, habló sobre diversos temas relacionados con su trabajo. En un momento de la charla, habló sobre el sentimiento negativo que existe alrededor de las remasterizaciones y los ports para PC.
Cuando le preguntaron sobre si hay algo que escucha a menudo de los fanáticos que es incorrecto, el exejecutivo de Sony mencionó los remasters. Explica que los jugadores se quejan de que ese tipo de proyectos evitan que la compañía desarrolle experiencias inéditas, pero destaca que, a menudo, son obra de estudios de apoyo. Así pues, señala que los estudios no sacrifican nuevas producciones en aras de un relanzamiento.
“Creo que la gente que se queja de eso tal vez piense que Hermen Hulst [codirector ejecutivo de PlayStation] hace eso en lugar de crear algo nuevo. Pero estoy seguro de que estos remakes los hacen un equipo dedicado y diferente, o algunos equipos de ports especialmente para las versiones de PC. Así que no creo que sacrifiquen algo”.
Exdirectivo de Sony recomienda a los fans comprar las remasterizaciones
Shuhei Yoshida destaca que hacer remakes y remasters es “mucho más barato”, Además, señala que esos proyectos pueden generar ingresos adicionales y atraer nuevos usuarios a la IP, especialmente cuando también se hace un port para PC.
Por otra parte, el directivo recalca que los costos de los videojuegos AAA son cada vez más elevados, por lo que los relanzamientos representan una buena forma de obtener ganancias adicionales que permitan financiar esas producciones. En esa línea, recomienda a los fans apoyar los remasters si desean ver nuevos títulos first-party.
“Los juegos single-player cuestan mucho, por lo que necesitan ingresos adicionales con remasterizaciones y versiones para PC para hacerlos. Si les gustan los productos originales y grandes títulos para un solo jugador, deberían apoyar a Hermen en estos ports y remasterizaciones para que pueda invertir en estos geniales juegos nuevos”.
En la misma charla, Shuhei Yoshida reflexionó sobre el enfoque actual de PlayStation en los juegos como servicio y el fracaso del PS Vita. Además, teorizó sobre la razón por la que, a pesar del notable entusiasmo de la comunidad, Bloodborne es una franquicia inactiva.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de estas declaraciones? Dinos en los comentarios.
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