Spencer responde al anuncio de Unreal Engine 5 con mención a Hellblade II
Por Víctor Rosas elEl jefe de Xbox señaló que los equipos de Xbox Game Studios aprovecharán el engine para Xbox Series X

Hoy, a primera hora, aquellos que gustan de los videojuegos pudieron ver el primer demo de Unreal Engine 5 corriendo en un PlayStation 5, el cual se enfocó en los efectos de iluminación y la minuciosa atención a los detalles con una secuencia que a muchos les hizo pensar en Tomb Raider o Uncharted. Si bien la plataforma seleccionada para mostrar el engine fue la de Sony, también permitirá crear nuevas experiencia en Xbox Series X y Phil Spencer se encargó de dejarlo claro.
Luego de que la presentación de Unreal Engine 5 en PS5 se convirtiera en tendencia de redes sociales, Phil Spencer, jkefe de Xbox y vicepresidente de la división de juegos de Microsoft, no olvidó que hay una competencia en el mercado de consolas y por medio de una publicación en su cuenta oficial de Twitter respondió al anuncio con una mención a Senua’s Saga: Hellblade II.
Xbox Series X también aprovechará las posibilidades de Unreal Engine 5
En ella, Spencer destacó el gran trabajo realizado por el equipo de Epic Games encargado de hacer realidad Unreal Engine 5 y señaló que muchos de los estudios que forman parte de Xbox Game Studios no solo usan Unreal Engine, como Ninja Theory en el desarrollo de Senua’s Saga: Hellblade II, sino que aprovecharán todo lo que brinde la nueva versión para los juegos que saldrán en Xbox Series X.
Entre las nuevas posibilidades que brindará Unreal Engine 5 a los desarrolladores se encuentra Lumen, tecnología pensada en torno a la iluminación dinámica con la que se podrá reflejar en cada espacio la posición de la luz solar y la luz artificial con el objetivo de mostrar secuencias más realistas e inmersivas.

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