GTA VI: líderes de Rockstar están furiosos con la filtración, mientras crece el descontento de los desarrolladores contra la compañía
Por Víctor Rosas elUn reporte de Jason Schreier revela lo que sucede en el interior de la empresa en plena crisis

Rockstar Games vive un momento de crisis tras la nueva filtración de Grand Theft Auto VI, algo por lo que ya habían pasado en 2022, pero esta vez es más grave pues el hacker asegura que tiene una versión jugable del esperado título.
Mientras el mundo del gaming se debate entre quienes apoyan a la compañía y quienes la critican, surge nueva información respecto a lo que sucede en el interior. Los directivos de Rockstar están furiosos por la situación, pero también los desarrolladores cuyo descontento no está precisamente contra el hacker.
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Los líderes de Rockstar Games están furiosos tras la nueva filtración
De acuerdo con un reporte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, el liderazgo de Rockstar Games está furioso tras la reciente filtración de GTA VI a manos de un particular, o grupo, llamado “CyberLeek”, quien demostró tener una versión jugable del juego.
Según fuentes que optaron por el anonimato, Rockstar lanzó una fuerte investigación interna para deslindar responsabilidades, pero hasta ahora la empresa no tiene idea de la manera en que se obtuvieron los datos de GTA VI.
Pese a que el entorno del juego está en llamas, el reporte asegura que no hay planes para cambiar el estreno del avance exclusivo de Netflix este 27 de agosto y en definitiva un retraso de GTA VI es improbable a tan solo unos meses de su lanzamiento y con todo lo que está en juego a nivel financiero.

Los desarrolladores de GTA VI también están molestos, pero con Rockstar
Por otra parte, el reporte refiere que la situación en Rockstar Games es tensa en el área laboral, pero el descontento y la frustración no se dirigen precisamente contra “CyberLeek”.
De acuerdo con la información, tras la filtración de 2022, Rockstar estableció nuevos protocolos de seguridad y entre ellos se terminó el sistema de trabajo híbrido.
Los trabajadores regresaron a las oficinas 5 días a la semana, pues la compañía aseguró que esto cubriría cualquier intento de hackeo o error que llevara a ello al permitir el acceso vía remota. Los desarrolladores se molestaron por este cambio pues su esquema de trabajo se volvió inflexible.
4 años después, el reporte señala que los empleados de Rockstar Games están frustrados y muy molestos pues piensan que no sirvió de nada regresar por completo a la oficina toda vez que de nueva cuenta hubo hackeo y filtración. Pese a ello, fuentes anónimas aseguraron que el liderazgo de Rockstar envió un mensaje interno a los trabajadores para felicitarlos por su labor y asegurar que la situación no afectará los planes que ya se tienen establecidos.
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