La reciente ola de despidos y recortes presupuestales de XBOX tuvo impacto en algunos estudios, pero en esta ocasión se evitaron los cierres. Uno de ellos es Double Fine, estudio de Tim Schafer, que recuperó su independencia, aunque ahora tiene que valerse por sus propios medios.

El menor de los males se diría por ahí. El caso es que todavía hay futuro en este quipo que apuesta por la experimentación, las sagas originales y en esta nueva etapa también lo hará de la mano con los fans.

Esto lo harán con el regreso de una de las iniciativas que tuvieron cuando eran estudio indie y antes de formar parte de XBOX Game Studios: los jugadores elegirán el nuevo título de Double Fine.

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¿Cómo elegir el nuevo juego que desarrollará Double Fine?

Por medio de una publicación en su cuenta de X, Double Fine Productions anunció el regreso de su iniciativa AMNESIA FORTNIGHT.

Se trata de un game jam con material documental e integración con Kickstarter donde el estudio presentará ideas y conceptos para próximos videojuegos. La comunidad votará por aquellos que les parecen con mayor potencial y estos irán a la incubadora de proyectos con la esperanza de convertirse en un juego completo en el futuro.

De acuerdo con la información, AMNESIA FORTNIGHT se llevará a cabo el próximo 31 de agosto y durante la presentación se especificarán los detalles para que la comunidad decida el próximo título del estudio independiente.

Amnesia Fortnight
Amnesia Fortnight de Double Fine Productions

Double Fine y XBOX, una relación que fracasó

El rompimiento entre Double Fine Productions y XBOX es uno de los que simboliza el fracaso de la estrategia de adquisiciones que dio origen a XBOX Game Studios.

En E3 de 2019, XBOX, bajo el mando de Phil Spencer, anunció la adquisición de Double Fine como parte de su iniciativa para fortalecer la oferta first-party de la marca y a su servicio XBOX Game Pass.

El objetivo era demostrar una intención de diversificar la oferta de gaming de la marca y que no solo apostaba por estudios o editores de alto perfil.

Double Fine contaba en ese entonces con franquicias como Psychonauts y Brütal Legend, además de participar en las remasterizaciones clásicos de PC como Grim Fandango, Day of the Tentacle y Full Throttle.

El estudio logró lanzar 4 juegos como parte de XBOX, ninguno de ellos tuvo alto impacto a nivel comercial:

  • RAD
  • Psychonauts 2
  • Keeper
  • KILN

ENTÉRATE: Solo 4% de las ventas de juegos físicos en EUA son en XBOX en lo que va del año; el formato cae a su mínimo histórico desde 1995

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