Hasta 15 estudios externos trabajaron en Halo: Campaign Evolved, revela reporte. ¿Son muchos o pocos para un proyecto de este tamaño?
Por Víctor Rosas elLa exteriorización de desarrollo es más común de lo que parece en la industria

Aunque Halo: Campaign Evolved tuvo una recepción general positiva, algunos fans y especialistas piensan que se quedó corto en cuanto al estándar que tienen actualmente los remakes de juegos icónicos.
Recientemente, han surgido reportes que dan cuenta de los problemas internos en Halo Studios y su líder, Pierre Hintze, además de detalles en el desarrollo del remake del juego original.
Uno de ellos reveló que el proceso de desarrollo de este videojuego involucró hasta 15 equipos externos, pero ¿es una cifra preocupante?
Halo: Campaign Evolved requirió hasta 15 equipos externos para su desarrollo
De acuerdo con un nuevo reporte del entusiasta de la icónica franquicia de XBOX, Rebs Gaming, el proceso de desarrollo de Halo: Campaign Evolved se apoyó en estudios externos, así que no fue hecho en su totalidad en Halo Studios.
Según un análisis de los créditos del juego, 15 estudios de desarrollo fueron parte de su creación, cada uno de ellos en áreas específicas. A saber, son:
- A Rival
- FX Chamber
- Devoted Studios
- DIGIC
- Keywords Studios
- Sperasoft
- Snowed In Studios
- SkyBox Labs
- Sprung Studios
- Virtuos
- Sparx
- Ninja Theory
- Turn 10 Studios
- Rare
- Abstraction
La revelación del apoyo de terceros en el desarrollo de Halo: Campaign Evolved podría generar cierta polémica, en especial por ciertos detalles que a juzgar por algunos fans, o incluso Marcus Lehto cocreador de la franquicia, son incorrectos. Sin embargo, este tipo de decisiones son más comunes de lo que parece.
El desarrollo de videojuegos se apoyo en estudios de terceros, incluso los más ambiciosos
Aunque un juego AAA de renombre se atribuye a un estudio en particular, parte de la realidad es que el proceso se apoya en la externalización para ciertas áreas. Incluso hay estudios que no crean juegos, sino que se dedican a partes especializadas y ese es su modelo de negocio.
Según estimaciones, a partir de reportes y análisis en los créditos y documentos de desarrollo, un AAA de gran escala como Halo: Campaign Evolved, puede requerir entre 20 y 30 estudios exteriores que se hacen cargo de partes específicas.
En ese sentido, si los créditos refieren 15 estudios, se puede considerar que se quedó corto en cuanto a proveedores de desarrollo y una parte importante de su creación se hizo en casa.
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