Fighter Within

Fighter Within

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Es la nueva apuesta de Ubisoft por intentar simular la lucha real usando la detección de movimiento de Kinect. El título aprovecha las mejoras en la detección de movimiento de Xbox One para sumergirnos en combates rápidos en los que tendremos que esquivar los golpes de nuestro rival y contraatacar con puñetazos, patadas y llaves. Cuenta con un modo contra la máquina, y también con opciones multijugador para pelear en la misma habitación.

DETALLES

  • Desarrollador:ubisoft
  • Publisher:Microsoft
  • Género:Peleas
  • Fecha de Lanzamiento:21 / Noviembre / 2013

+ CALIFICACIÓN

2REGULAR
CALIFICACIÓNLEVEL UP

+ LO BUENO

  • Buen nivel de detalle en el sudor, suciedad y heridas en los rostros de los personajes
  • Permite ejercitar un poco

- LO MALO

  • Toda la campaña es un tutorial
  • Historia trivial
  • Personajes cliché
  • Enormes tiempos de carga
  • Los peleadores parecen muñecos de hule al caer al suelo
  • La mayoría de las veces, Kinect no reconoce los movimientos del jugador
  • Controlar los menús con el sensor de movimiento es frustrante
  • Los ataques ordinarios parecen no tener efecto físico en los contrincantes
  • Salvo por 2 o 3 movimientos, todos los peleadores tienen el mismo estilo de combate

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