Switch 2: Nintendo dejará de vender su atractivo paquete con juego exclusivo y los jugadores perderán $30 de ahorro
La compañía japonesa venderá solo la consola a partir del próximo año
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El fiscal general de Tennessee, Estados Unidos, arremetió contra la plataforma de gaming
Nada como pasar la temporada de fiestas en Los Santos
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El nuevo juego de uno de los grandes estudios de PlayStation podría vivir su primer escándalo
Daniel Vávra señala que es momento de aceptar esta realidad en el desarrollo de videojuegos
El proyecto de HotGen se ordenó en 1999, pero Capcom lo canceló un año después
El evento sigue creciendo año con año y actualmente es de los más importantes del medio
Los altos costos del hardware y el entorno económico golpearon fuerte al sector en el que debería ser su mejor momento
La marca de Microsoft busca posicionarse en el futbol americano de la NCAA
Swen Vincke reveló que hay cierta resistencia en el estudio respecto al uso de esta tecnología
El estudio se fundó en octubre de 1992 y en el siglo XXI se unió a PlayStation
El estudio asegura que el shooter de extracción no tendrá elementos pay-to-win
La obra más reciente del genio japonés fue la gran perdedora de la noche
Neon Giant prometen que cada decisión en Port Desire tendrá consecuencias
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Si se trata de ser chicos malos en GTA Online, vale la pena hacerlo si esto te dará lujos y una vida soñada. Justo esa es la temática de la reciente actualización que además de llegar con mansiones, vehículos lujosos y recompensas, también marca el regreso de uno de los personajes más queridos de GTA […]
La compañía reveló el juego misterioso de la semana y es una gran sorpresa para los fans
Conoce los detalles en la previa a la noche más grande de los videojuegos
Una de las franquicias de la era moderna que se volvió de culto es LET IT DIE. Su entrega original debutó en 2016 para PS4. Ese primer título fue obra de Grashhopper Manufacture, estudio de Suda51, con una propuesta hack-and-slash. Luego, en 2021 tuvo una propuesta Battle Royale con Deathverse. Este año, la IP está […]